Aufgabengebiet
- Systemarchitektur: Entwurf, Definition und Dokumentation der gesamten Systemarchitektur für neue SoC-Embedded-Plattformen unter Berücksichtigung von Echtzeitanforderungen, Leistung und Skalierbarkeit
- Codequalität und Standards: Definition von Architekturrichtlinien, Codierungsstandards und Verifizierungsstrategien für beide Bereiche (Software-Unit-Tests, Hardware-in-the-Loop-Simulationen)
- Embedded-C++-Entwicklung: Verantwortung für das Low-Level-Software-Design (Treiber, Middleware, RTOS-Integration) auf Mikrocontrollern unter Anwendung moderner C++-Standards (C++17/20) bei begrenzten Ressourcen
- VHDL/FPGA-Architektur: Definition der Hardware-Architektur innerhalb des FPGA, einschließlich Schnittstellen, Datenpfaden und Hardware-Beschleunigern, die eng mit der Embedded-Software interagieren
- Anforderungsmanagement: Aktive Beteiligung an der Erfassung, Analyse und formalen Spezifizierung funktionaler und nicht-funktionaler Anforderungen, die die Architektur rechtfertigen
- Schnittstellenmanagement: Definition von APIs und Kommunikationsprotokollen zwischen Software (C++) und Hardware (VHDL), um eine nahtlose Integration und optimale Leistung zu gewährleisten
#J-18808-Ljbffr
Die Position Architect* Hardware-Related Software Development im Bereich IT & Technology ist offen für Bewerbungen.
Die angegebene Vergütung beträgt 60.000 - 80.000.